【Unity】シーン(Scene)の使い方 切り替え・遷移では、Sceneについての基礎的な知識と使い方について説明しました。しかし、シーンの切り替えを管理するScenesManagetの最終的な実装ができていないため、…

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先週ハッカソンに参加し、即興でUnityで作ることになりネットで調べながら作りました。調べたい情報がまとまっているところがあまりなく、苦労したので備忘録としてまとめていきます。 今回は、Unityでよく利用するシーン(S…
利用規約は大事 今あるサービスなどの連動したアプリケーションを作るときには、お客様の同意などをしっかりとらなければいけません。そのため、利用規約ページは必須になってきます。 しかし、利用規約のサンプルアプリ…
ReactNativeをExpoやReactNative-CLIを使ってアプリケーションの雛形をReactNative入門 ExpoとReactNativeCliの使い方で紹介しました。 雛形を使ってアプリケーションの構…
React Nativeでよく見かけるエラー ちょくちょくみかけるエラーで、英語が苦手な人向けにメモです。 React Nativeでは、エラー追跡がなかなか面倒なため、参考になればうれしいです。 &nbs…
ReactNative入門 ExpoとReactNativeCliの使い方では、初めてReactNativeを利用する人向けに最初のアプリケーション立ち上げまでの方法について解説しました。 今回は、Expoの便利さやソー…
React Nativeは、Facebookが開発したJavaScriptのフレームワークでモバイルでも利用できるようにしたものです。 React Nativeを使ってiOS, Androidの両方のアプリケーションを作…
6月28日の日曜日に地元の富山で初仕事をしてきました。 仕事内容は、AI(人工知能)の現状というタイトルで一般の方達に講演です。 地元での初仕事と仕事を頂いた経由が学生時代の先輩からだったためなかなか新鮮な形で進めること…
はじめに The Agile Guild(TAG) Advent Calendar 2018 10日目 の記事です。 今回は、私がこの共同体にジョインした経緯と参加している人たちの特徴を簡単に…
はじめに The Agile Guild(TAG) Advent Calendar 2018 3日目 の記事です。 様々な方法でコンテンツを作成して情報を発信してきましたが、それぞれでメリット、デメリットが…