今回はswift2で簡単な音楽再生と停止をするiOSアプリ開発します。 今回の環境は swift2.0 + Xcode 7.2 です。 swift2で新たな文法により、書き方が異なり多くのサンプルコードでは エラーになっ…
【iOS】【swift】 SpriteKitでSKAudioNodeを使って効果音やBGMを鳴らす
swiftのSpriteKitというゲームフレームワークを使って効果音やBGMをならします。 iOSのバージョンで音のならし方が違います。 まずは、再生用のAVFoundationをインポートします。 [crayon-6…