みなさん、こんにちは。見ていただきありがとうございます。 シリーズ「ARサイコロをつくろう!」Part.3です。 今回は、Unityの画面遷移と変数の保持について開発をしていきます。 ARサイコロのきっかけなどは、「AR…

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みなさんは、VRやARといった言葉をどれくらいご存知でしょうか? 今や人工知能やVRなどの最先端の技術を使ったサービスが一般の消費者にも普及してきましたね。 その中でも、今熱いのがVRやARです。例えば商品としては、「P…